Lauamängud

Hind

Vanus

Kaubamärk

  • DJECO Lauamäng "Kiire ABC"

    DJECO Lauamäng “Kiire ABC”

    20,00 

    Lõbus ja tempokas lauamäng 2–6 mängijale, mis arendab sõnavara, tähelepanu ja kiiret mõtlemisoskust. Iga mängija valib värvilise mängunupu ja valmistub keeleliseks seikluseks! Mängus kasutatakse kahte täringut ja loosiratast, mis teevad igast käigust põneva väljakutse. Täringuid veeretatakse korraga – üks näitab, mitu sammu peab mängija mängulaual edasi liikuma. Kui mängija on oma käigu teinud ja nupuga uuele ruudule jõudnud, keerutab ta loosiratast, mis määrab, millise kategooria sõnu tuleb tal nimetada (näiteks loomad, toit, tegevused, kohad jms). Seejärel vaadatakse teiselt täringult, mitu sobivat sõna peab mängija välja mõtlema – need peavad algama selle tähega, millel tema nupp parasjagu asub, ning kuuluma loosiga määratud kategooriasse. Jälgida tuleb ka eriruute ja reegleid!

  • DJECO Lauamäng "Katudi Maja"

    DJECO Lauamäng “Katudi Maja”

    26,00 

    Vahva lauamäng 2–4 mängjale, kus tuleb kasuks tähelepanelikkus ja kuulamisoskus!

  • DJECO Loogikamäng "Tangram"

    DJECO Sologic loogikamäng “Tangram”

    22,00 

    “Tangram” on põnev mäng, mis arendab loogilist mõtlemist ja kannatlikkust.  Mängu eesmärgiks on kaardil näidatud kujundi järele tegemine seitsme tangram tüki abil.

  • DJECO Loogikamäng "Detektiiv"

    DJECO Sologic loogikamäng “Detektiiv”

    15,00 

    Selle loogikamängu eesmärk on vihjete abil välja selgitada, mis pahategu toime pandi, kes selle korda saatis ja millist maskeeringut pahalane kasutas. Mängulaual on kolme erineva taustavärviga ruudud, millel on kujutatud tegelased (roheline taust), pahateod (sinine taust) ja maskeeringud (kollane taust). Ruudud on omavahel ühendatud punaste joontega ning paigutatud nii, et nende asukoht mängulaual (näiteks üleval, all, vasakul, paremal või diagonaalis) mängib olulist rolli. Kaasas olevad väljakutsekaardid annavad vihjeid selle kohta, kuidas otsitavad ruudud on teiste ruutudega seotud või millises suunas nad asuvad. Otsitavad ruudud on kaardil tähistatud küsimärgiga – sinu ülesanne on loogika abil kindlaks teha, millised tegelane, pahategu ja maskeering seal peituvad. Kõik õiged vastused leiad mänguga kaasas oleva raamatu viimastelt lehekülgedelt.
    Komplekti kuulub: 1 uurimislaud, 20 kahepoolset väljakutse kaarti ja juhend vastustega.

  • DJECO Õppemäng "Kombineeri ja Sobita"

    DJECO Õppemäng “Kombineeri ja Sobita”

    15,00 

    Selle mänguga saavad lapsed omavahel kombinerida loomapäid, -kehasid ja -jalgu, et luua lõbusaid ja unikaalseid tegelasi.
    Komplekti kuulub: mänguplaat ja 54 kaarti.